رونق کسب و کار به کمک بازسازی؛ گیمیفیکشن چگونه باعث تحول برندها و خلق مشتریان وفادار شد؟

نویسنده :
یوکای چو
مترجم :
حامد ابوالحبیب
نوبت و سال چاپ : 1 / 1401 تعداد صفحات : 485
نوع جلد / قطع: شومیز / وزیری وزن: 560
ویرایش : 0 شابک 9786008913856
موضوع اصلی : کسب و کار و کارآفرینی موضوع فرعی : کسب و کار

دریافت فایل:

افزودن به علاقه مندی ها
موجود در فروشگاه قیمت : 180,000تومان

این کتاب به دلایل جذابیت بازی سازی نمی بردارد؛ درباره ی ایـن هـم نیست کـه چـرا بازی سازی، آینده دنیا را می سازد و زندگی با آن چقـدر الهام بخـش خواهـد بـود لزومـا مخصـوص افرادی هـم نیست که تازه با بازی سازی آشنا شده اند و صرفا درباره ی بازی سازی کنجکاوند؛ در ضمن روی این تمرکز نمی کند که صنعت بازی سازی به عنوان یک پدیده ی کل، مشغول چه کاری ست؛ به خصوص که این کار هر ماه تغییر می کند این کتاب در واقع به اجرای مناسب طرح بازی سازی روی محصولات محیط کار و سبک زندگی می پردازد.

موضوع کتاب، بررسی عمیق این مساله است که چه چیزی بازی را هیجان انگیز می کند و چگونه می شود این مولفه های هیجانی و تعاملی را در فعالیت های سازنده ی دنیای واقعی به کار گرفت. این کتاب به شما می گوید چگونه با استفاده از روش های علمی بازی سازی می توانید کیفیت و بازدهی شرکت و زندگی خودتان و دیگران را بهبود بخشید.

بازی سازی کارآمد، ترکیبی ست از طراحی بازی، پویاشناسی بازی، اقتصاد رفتاری، روان شناسی انگیزشی، UX و UI (تجربه ی کاربری و رابط کاربری)، عصب زیست شناسی، پلتفرم های تکنولوژی و طرح های اجرایی تـجاری بر مبنای نرخ بازگشت سرمایه.

فهرست:

فصل یک: وقتی سوررئالیسم با دنیای ما درمی آمیزد

فصل دو: مغلطه PBL

فصل سه: چارچوب اکتالیسیس

فصل چهار: به کارگیری بازی سازی

فصل پنج: نخستین محرک اساسی؛ معنای حماسی و ندای درونی

فصل شش: دومین محرک اساسی؛ پیشرفت و موفقیت

فصل هفت: سومین محرک اساسی؛ تقویت خلاقیت و بازخورد

فصل هشت، چهارمین محرک اساسی؛ تصاحب و مالکیت

فصل نه: پنجمین محرک اساسی؛ اثر اجتماعی و حس تعلق

فصل ده: ششمین محرک اساسی؛ کمیابی و بی صبری

فصل یازده: هفتمین محرک اساسی؛ پیش بینی ناپذیری و کنجکاوی

فصل دوازده: هشتمین محرک اساسی؛ زیان و اجتناب

فصل سیزده: محرک های اساسی نیمکره ی چپ و نیمکره راست مغز

فصل چهارده: رازهای بازی سازی کلاه سفید و کلاه سیاه

فصـل پانزده: درک بقیه چارچوب هـای بازی سازی و رفتاری با اکتالیسیس

فصل شانزده: اکتالیسیس سطح یک در عمل

فصل هفده: طراحی یک پروژه از صفر با اکتالیسیس

فصل هجده: سفر ادامه دارد

تا کنون دیدگاهی برای این کالا ثبت نشده است، شما اولین نفر باشید...